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珠海多人动作捕捉

时间:2020年08月06日 来源:***公司

作为一家VR技术研发商,青瞳视觉专注于红外光学位置追踪系统研发,其追踪技术主要应用于医疗、虚拟仿真、影视特技、三维动画等领域。与诺亦腾的惯性动作捕捉方案不同,青瞳主要采用红外光学的多相机解决方案,通过相机、算法和目标点,将一些标记点固定在目标物体上,通过自主研发的相机和算法,可以确定任意刚性物体在三维空间中的位置和角度。目前VR主题乐园是青瞳视觉的发展方向之一。联合创始人祖厚超透露,公司已经与一家主题公园洽商了相关合作,一座1000平米的VR体验馆将在主题公园里落户。与VR主题乐园的合作,青瞳视觉已经驾轻就熟了。青瞳曾为电影主题的米粒星核VR乐园提供技术支持。而这座VR主题乐园的母公司米粒影业正是青瞳VR内容的提供方,青瞳视觉股东信息显示,估值40亿元、制作高成本CG电影《龙之谷:破晓奇兵》的米粒影业占据其5%的股份,两者关系匪浅。而米粒影业的多个IP和突出的制作能力正好可以弥补VR内容的匮乏。所谓VR遇冷,不过是回归常态采访当天,青瞳视觉的访客络绎不绝,不时有电话打来,祖厚超一边招待来客,一边协商解决定价出货的事情,忙得不可开交。在祖厚超这里,VR似乎并没有“大势已去”。他告诉亿欧。青瞳视觉就是一家注于交互方案研究的VR厂商,青瞳视觉推出的红外位置追踪系;珠海多人动作捕捉

走进光学动作捕捉青瞳给你不一样的愉悦体验——记山西传媒学院艺术设计系一行到我司参观交流9月3日上午,山西传媒学院艺术设计系一行20余人到我司参观交流,总经理,技术总监等相关负责人陪同。青瞳视觉科技总经理张海威详细的为来访的老师及学生们介绍了公司主要产品基本情况,应用场景,未来预期等,在细节处也为同学们详细的叙述了软件在使用的过程中,对于前期工作的准备,服饰道具的诠释,相关数据的抓取及后期的制作等,为同学们带来了别开生面的一课。青瞳视觉总经理张海威(左三)向老师同学们介绍情况青瞳视觉总经理张海威向老师同学们展示相关机器青瞳视觉总经理张海威与山西传媒学院艺术设计系李学昭副教授(右二)进行讨论讲到同学们都非常感兴趣的虚拟仿真领域应用时,张海威总经理注意到同学们欲欲跃试的表情,决定让他们进行实际体验,让同学们感受科技带来的魅力。上图为同学们的各种真实体验尾声,此次的来访进一步加深了双方互相的了解,双方表示希望今后加强联系,共同努力,为未来更加良好的合作打下良好的基础。珠海体育运动动作捕捉口碑推荐捕捉1个人的计算量相当于捕捉21个刚体的计算量,计算量会非常大。

漫步在上海大学校园内,远离街道喧嚣,获得片刻宁静;莘莘学子手捧书本在树下阅读,回想起年少时那份青涩的记忆。沉浸在书香气息之中,与墨为伍,让青瞳视觉这家主打动捕技术的科技公司显得有些格格不入。而公司创始人张海威表示,将公司设立在校园内,除了受到上海大学对于相关技术的扶持之外,还夹杂了他个人的特殊情怀。动捕和VR是一个切入点因为校园给人以快乐、温暖、包容万象的印象,在创业之初,张海威与几位同事一起从上一家公司净身出户,正是因为这几点难以得到满足,同时又在发展理念上存有差异,让他们考虑再三后另起炉灶。谈起进入VR行业的契机,他坦言一直看好计算机视觉方向,VR和动捕方向是他们选择的一个切入点。于是在2015年8月,张海威一行7人在上海大学科技园内创立了青瞳视觉,专注于动捕技术和VR大空间方案。动捕与大空间一脉相承聊到大空间与动捕技术,张海威侃侃而谈。他认为,两者一脉相承,但是动捕对技术的成熟度要求精确细致,并从“计算量、算法、遮挡处理和定位精度”四个维度详细介绍了两者差异。“大空间定位属于刚体捕捉,刚体是不会变形的,而且只有6个自由度,可用1个刚体来准确描述例如头显等部位的运动情况。”张海威认为。

行业整体竞争虽然激烈,但市场格局尚不明朗。2015年8月成立的青瞳视觉亦属于前者。在亲身体验时,亿欧发现,3分钟左右的VR体验除了良好的视觉感知外,内容、视觉效果、动作捕捉、真实体验等都远未达到理想中的虚拟现实。祖厚超承认,目前VR技术尚未成熟,国内市场还未爆发,大众认知度和用户习惯远未成型,VR距离产业化还有很长一段路要走。近期,索尼旗下的PSVR在4个月内销售,半年内达到百万销量的预期已可以轻松实现。与针对C端用户的PSVR、Oculus等VR厂商相比,青瞳视觉决定绕道而行,专注于B端市场,“C端对服务、内容、渠道、售后等都有很高的要求,而且需要很强大的资金链才能撬动”,这对一家小体量的初创企业来说,B端是一个合理的方向。据祖厚超透露,目前青瞳视觉平均每月销售两套产品,一套产品接近百万元。祖厚超表示,“VR同人工智能一样,虽说两者离应用市场同样有段距离,但是一旦应用,便会拉高行业壁垒。”他认为,VR不会大量变现,可从长远角度来看,一旦达到风口期,行业的门槛就会被抬高,公司的价值就会被放大,在这个先量变后质变的领域,他人就难介入或同行了。独特的方法可以让游戏会话长度和主题立即改变;

“极速前进”(TheAmazingRace)是美国CBS电视台从2001年开始按季播出的真人秀节目,记录多队选手在一个月中进行的环球竞赛。每季比赛由11或12队选手组成,每组两人,可以是家人、情侣、同事或者好友。在这档节目中,选手将开展一段终生难忘的环球旅行,在饱览异国壮美风光、体验独特民俗风情的同时,完成考验他们智慧和体力的各项挑战。选手们要进行11-13个赛段并逐渐被淘汰,直至剩下三支队伍,其中***个冲过终点线的组合将赢得胜利,并获得100万美元的奖金。图为美国“极速前进”真人秀节目图片日前,位于上海静安区上海大学校园内的“青瞳视觉”基地迎来了新朋友以色列版本“极速前进”的节目录制,这次竞技的场地选在青瞳视觉3楼的SpaceLab选手分组体验大空间游戏。图为“上海青瞳视觉科技有限公司”位于上海大学校园内的VR实验室环境配置:·1、MC1300动作捕捉摄像头*16·2、绿幕环境·3、位置服务器*2·4、同方VR背包*2·5、改造道具若干人员配置(部分):·1、导演*1·2、制片*1·3、青瞳视觉技术支持*2·4、灯光师*1·游戏方式拍摄共有5组选手,一共挑战两种游戏,其一是一个人头戴VR眼镜进行指挥,另外一人不戴眼镜进行游戏。光学动捕系统,表情捕捉系统,精度较高,延时相对较低。珠海多人动作捕捉

加上结合国内虚拟现实的星核IP与内容,从而建立了行业内较早的虚拟现实主题馆。珠海多人动作捕捉

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